Ogoh-Ogoh Kota Denpasar Tahun 2013

9

Category : tentang KeseHaRian

Ogoh-Ogoh merupakan satu simbol dari sifat-sifat keserakahan, ketamakan atau keangkaramurkaan yang biasanya divisualisasikan dalam rupa raksasa menyeramkan serta diarak setahun sekali, tepatnya sehari jelang perayaan Tahun Baru Caka atau Nyepi. Perwujudan ini dahulunya dilakukan dengan mengolah bentuk dan rupa menggunakan anyaman bambu serta kertas tempel baik bekas produk semen ataupun koran sedemikian rupa, yang pada akhirnya dibakar atau dimusnahkan kembali pasca diarak keliling kota atau wilayah setempat.

Seiring dengan perkembangan jaman, terjadi banyak pergeseran pada ide dan penyelesaian rupa bentuk Ogoh-ogoh. Misalkan jika dahulu Ogoh-ogoh hampir selalu identik dengan sosok yang tinggi besar dan menakutkan, kini sudah tidak lagi dimana satu dua diantaranya ada yang mengambil bentukan tokoh kartun dunia anak seperti Shincan, Ipin dan Upin ataupun Doraemon. Bahkan ada juga yang mengambil rupa musisi Bali seperti Nanoe Biroe. Hanya saja, ide pembuatan yang memang sedikit menyimpang ini rata-rata dilakukan oleh para Sekaa Demen, banjar-banjar Pendatang bahkan simpatisan anak-anak. Sedangkan para Sekaa Teruna yang ada di wilayah Banjar Adat agaknya masih tetap pada jalurnya mengambil wujud raksasa seperti halnya pemahaman tadi.

Dilihat dari penyelesaian fisiknya pun, jika dahulu masih menggunakan anyaman bambu, kini sudah mulai marak penggunaan bahan baku gabus yang memberikan hasil akhir jauh lebih ringan, jauh lebih mudah dibentuk dan difinishing, baik pewarnaan dasar, dempul dan cat airbrush. Demikian halnya dengan pemanfaatan bahan lain seperti kain, asesoris, ukiran dan bulu. Jauh lebih detail dan nikmat dipandang.

Dalam kaitannya dengan rencana Pemerintah Kota Denpasar yang bakalan menggelar parade Ogoh-ogoh pada tanggal 11 Maret 2013, Tilem Kesanga mendatang, perwujudan Ogoh-ogoh yang ada di seputaran Kota Denpasar pagi ini sudah mulai marak dipajang didepan areal banjar masing-masing. Diluar dua hal diatas, kini ada satu perbedaan lagi yang bisa dilihat sejak Ogoh-Ogoh mulai dilombakan sekitar dua tahun silam *semoga benar :p. Cerita atau lampah yang mendasari bentukan atau wujud Ogoh-ogoh.

Jika dahulu Ogoh-ogoh dibuat dan dinamakan secara asal, dimana penamaan baru diberikan biasanya setelah Ogoh-ogoh selesai, kini faktor lampah ataupun Cerita merupakan dasar utama pembuatan wajah dan struktur Ogoh-Ogoh. Setidaknya kini ide bagaimana bentuk hingga gambaran detailnya sudah mulai terbayang sejak awal mula.

Br Abian Kapas Kaja

Salah satunya seperti yang diungkap dalam Ogoh-ogoh karya Sekaa Teruna Banjar Abian Kapas Kaja, Sang Kala Bala. Dalam lampah atau cerita yang dibawakan rupanya terkait upacara Pecaruan yang dilaksanakan pada Sasih Kesanga yang disebut ‘Cetramasa’, sehari sebelum Hari Raya Nyepi atau Tahun Baru Caka bagi umat Hindu dimanapun mereka berada. Pecaruan ini dilaksanakan didepan pekarangan rumah yang disuguhkan kepada Sang Bhutakala dan Sang Kalalaba, berupa segehan nasi sasah 108 tanding berisi jejeron mentah serta segehan agung satu tanding.

Cerita atau lampah lainnya juga dapat dilihat pada Ogoh-ogoh karya Sekaa Teruna Putra Kencana banjar Dauh Tangluk Desa Pekraman Kesiman, yang menurunkan Kala Tri Netra, simbol atau visualisasi Egoisme yang muncul dari tiga aktifitas utama manusia, yaitu Berpikir, Berkata dan Berbuat. Dalam narasi yang dikisahkan, terdapat kalimat ‘barang siapa yang menyimpang dari tatwa dalam berpikir, berkata dan berbuat, dialah yang akan menjadi santapan Kala Tri Netra.

Disamping mempertahankan perwujudan raksasa atau para Kala, terjadi pula pergeseran atau lebih tepatnya peningkatan inovasi desain dimana kini detail para manusianyapun mulai dilibatkan secara lebih manusiawi. Ini bisa dilihat pada Ogoh-ogoh yang dibuat oleh Sekaa Teruna dari banjar Kedaton Sumerta, yang menyajikan dua pemuda dan satu orang pemangku sedang melakukan penyembelihan Babi (nyambleh). Perhatikan pada bentuk wajah, tingkah laku hingga detail lainnya seperti rambut, kain kemben dan penggunaan tikar, yang dibuat semirip mungkin dengan wujud aslinya. Atau jangan-jangan selain sarana, mereka memang menggunakan model manusia asli didalamnya ? *eh

Sayangnya, salah satu Sekaa Teruna yang tahun-tahun sebelumnya menjadi langganan juara di wilayah Denpasar Utara, kini tak lagi ikut serta dalam perhelatan Parade Ogoh-ogoh tahun ini. Kabarnya sih lantaran juara berturut-turut itulah, larangan untuk ikut kemudian diturunkan khusus untuk banjar Tainsiat, dengan harapan dapat memberikan kesempatan pada Sekaa Teruna banjar lainnya untuk tampil kali ini. Benar tidaknya, mungkin kelak bisa dikonfirmasi ke pihak-pihak yang berkaitan langsung. Dan entah apakah larangan ini berlaku pula bagi yang lain, terpantau dari Banjar Bengkel dan Kesiman, tak terlihat pula Ogoh-ogoh yang dipajang didepan banjar setempat. Bisa jadi pula disembunyikan sementara atau malah memang benar-benar tidak ikutan berpartisipasi.

Masih soal larangan, untuk perwujudan ide pun menjadi salah satu issue dimana tidak diijinkannya mengangkat tema politik ataupun hal yang berkaitan dengan perhelatan PilGub Bali, Mei 2013 seperti halnya yang pernah dilakukan pada tahun-tahun sebelumnya. Hal ini kabarnya untuk menghindari terjadinya bentrokan kepentingan, antara yang ingin membela atau memberikan kritik kepada salah satu calon yang akan bertarung.

Br Kedaton Sumerta

Untuk bisa mewujudkan Ogoh-ogoh sedemikian rupa dengan detail dan wajah yang jauh lebih menawan, tentu saja berimbang dengan biaya yang dihabiskan oleh masing-masing Sekaa Teruna yang ada di seputaran Kota Denpasar. Kabarnya untuk menghasilkan satu karakter Ogoh-ogoh dibutuhkan dana berkisar 5 hingga 15-an juta rupiah yang didalamnya sudah termasuk dengan konsumsi harian para desainer dan arsitek pembuatnya. Besaran ini tentu saja jauh dari besaran sumbangan yang diberikan oleh Pemerintah Kota Denpasar yang hanya sebesar 3,5 juta rupiah tanpa dipotong pajak. Maka untuk dapat menalangi sisa dana yang dibutuhkan, masing-masing Sekaa Teruna dituntut untuk bisa berimprovisasi dalam menghasilkan dana awal seperti Bazaar banjar atau aktifitas sosial yang mampu memberi sedikit keuntungan, hingga mengandalkan sumbangan dari lingkungan sekitar, utamanya para anggota banjar.

Seperti halnya tahun-tahun sebelumnya, pembuatan ogoh-ogoh dalam rangka Parade tahun ini seperti menjadi ajang unjuk kekuatan seni dari masing-masing Sekaa Teruna yang selain membutuhkan pembiayaan yang cukup besar, dibutuhkan pula ketelatenan pembuatan, keindahan pewarnaan pula kabarnya koreografi saat pengarakan nantinya. Ah, rasanya sudah gag sabar lagi menanti mereka semua turun gunung di Alun-alun Kota Denpasar senin depan.

Onet, Poke versi Android

Category : tentang TeKnoLoGi

Dahulu, jauh sebelum saya mengenal perangkat Android, salah satu games jadul yang pernah saya tuliskan dalam blog ini adalah Poke. Permainan Poke merupakan kepanjangan dari kata Pokemon, satu karakter animasi dari film anak-anak yang berwujud monster dalam bentuk telur, serta dapat bertempur satu sama lain dengan kelebihan kekuatan yang berbeda satu sama lain.

Sayangnya, perwujudan games Poke ini sangatlah jauh dari gambaran yang saya uraikan diatas tadi. Permainan ini lebih mengutamakan ketelitian mata, untuk mengamati gambar kotak demi kotak yang menyajikan figur monster dari kartun Pokemon, dengan aturan yang mirip dengan permainan Mahjong milik Jepang.

Screenshot_2013-01-13-19-18-41

Pertama, pengguna diwajibkan mengambil dua figur yang sama, yang berada dalam posisi sejajar atau bersebelahan, dan berada di area yang dapat diambil dan dipilih tanpa merusak susunan kotak secara keseluruhan. Jadi bisa jadi kotak figur yang diambil berada di area terluar kotak keseluruhan dalam posisi sejajar atau berada pada sisi yang sama, atau area dalamdengan posisi figur berdekatan.

Kedua, terkait posisi, selain berada di posisi terluar dan sejajar, figur dapat diambil dengan menggunakan maksimum tiga garis linear tegak lurus dalam sekali aksi. Jadi, ketka kotak figur mulai habis satu demi satu, pengguna dapat memilih dua karakter yang sama, asal pemilihannya membutuhkan maksimum tiga garis tegak lurus dalam posisi apapun.

Ketiga, perhatikan pergerakan kotak pada tiap-tiap level, yang berbeda sehingga pengguna dituntut kejelian dan ketelitiannya dalam menemukan kotak figur yang sama.

Sebenarnya tidaklah susah untuk memulai permainan bahkan bisa jadi akan membuat kawan ketagihan. Namun yang perlu diingat adalah karakter figur yang digunakan beberapa diantaranya dibuat sedikit mirip sehingga mengaburkan mata. Jadi ya gag salah kalo kemudian seorang kawan menyatakan ‘ah ini sih permainan yang memang merusak mata lebih jauh…

Screenshot_2013-01-15-21-52-25

Games Poke sempat menjadi booming di kalangan Pegawai Negeri Sipil, pra era Zuma. Waktu itu, games Poke sempat bersanding dengan games Bola-Bola (nama asli games ini adalah Magic Lines) dan Bounce versi pertama. Ketiga games ini perlahan tapi pasti makin tergerus keberadaannya, dengan kehadiran Zuma, Luxor dan sejenisnya. Kini malah sudah pindah ke Angry Bird dalam berbagai versi.

Nah, demi mengenang keberadaan games Poke atau Pokemon, rupanya di Applications Market milik Android atau yang lebih dikenal dengan nama Google Play, Poke kemudian berganti nama sebagai Onet. Games ini dapat ditemukan pada kategori Games Free Teratas. Kalo gag salah Onet sudah mendapatkan banyak pembaharuan yang menutupi bugs terdahulu, termasuk waktu yang tidak di Restart ulang saat pengguna naik level. Sayangnya, persoalan suara masih cukup mengganggu meski sudah dinonaktifkan sebelumnya. Sehingga agar kawan tidak mengganggu lingkungan sekitar dengan musiknya yang khas, silahkan ubah nada profile perangkat Android yang digunakan dalam versi Silent atau Getar.

Screenshot_2013-01-15-21-48-15

Onet atau permainan Poke dalam versi Android ini lebih baik dimainkan pada perangkat yang berlayar lebar, untuk kenyamanan mata pengguna. Meski agak kasihan kalo perangkat yang berlayar lebar dan biasanya berkecepatan tinggi, malah digunakan untuk bermain games sekelas Onet :p

Widget, Pemanis HomeScreen perangkat Android

Category : tentang TeKnoLoGi

Salah satu tampilan yang dapat memberikan perbedaan bagi mata pengguna akan perangkat berbasis iOS (iPad/iPhone buatan Apple) dengan Android adalah Widget.
Widget kurang lebih bisa diartikan sebagai fungsi tambahan yang dapat dihadirkan pada tampilan layar depan/homescreen perangkat Android, dengan perwujudan atau grafis tertentu. Bagi sebagian besar pengguna (termasuk saya), Widget lebih sering digunakan sebagai pemanis tampilan HomeScreen.

Lantaran Widget dapat ditampilkan pada halaman depan layar/homescreen, serupa dengan Launcher, tentu merupakan salah satu faktor penentu menurunnya daya tahan batere dan juga memori RAM pada perangkat. Oleh sebab itu, berlakulah bijak dalam memilih dan menggunakannya.

APEX Launcher PanDe Baik 03

Aplikasi Widget, tersedia di halaman Google Play, application store-nya perangkat Android yang ditawarkan secara free (biasanya berkemampuan terbatas) dan berbayar (dengan sejumlah fungsi dan fitur serta grafis tambahan). Jikapun ingin yang berbayar namun tetap gratis, disarankan untuk mencari versi bajakannya. *uhuk

Jenis dan fungsi Widget ada beragam. Dari yang mampu menghentikan aplikasi dan games yang tadinya dijalankan demi menambah panjang daya tahan dan besaran sisa memori RAM, sekedar penunjuk waktu lewat tampilan Analog maupun Digital, kondisi cuaca lengkap dengan wajah matahari dan bulannya, atau photo frame seperti yang saya gunakan untuk memajang wajah Anak dan Istri. Jikapun ingin yang jauh lebih serius, tersedia pula opsi penunjuk kurs mata uang, finance, berita hingga jejaring sosial.

Keberagaman jenis dan fungsi sebagaimana disebutkan diatas, dapat pula ditemukan dari segi ukuran. Dari yang hanya sebesar icon (1×1), memanjang (3×1, 4×1 dst), atau persegi (3×2, 5×3 dst). Apabila layar depan perangkat yang kawan gunakan cukup terbatas, pilihlah ukuran widget yang sesuai dengan ruang yang ada, atau lakukan Resize ukuran Widget seminimal mungkin.

Beberapa yang bisa saya rekomendasikan untuk dicoba untuk diadopsi pada perangkat TabletPC maupun ponsel adalah Beautiful Widget, HD Widget, HD Metallic, Clean atau Premium Widget. Semakin besar ukuran installer yang hadir di halaman Google Play, biasanya makin banyak juga pilihan grafis yang disediakan sesuai selera. Namun biasanya makin banyak pula menghabiskan resources daya dan memori.

Screenshot_2013-01-15-22-02-47

Untuk menggunakannya, bisa diakses melalui halaman Menu, lalu pilih halamn Widget, pilih, tekan dan tahan Widget yang diinginkan, lalu tempatkan sesuai keinginan pada layar depan. Halaman ini dapat juga diakses langsung dari halaman depan yang ingin dicustomize dengan cara menekan dan tahan area kosong pada layar.
Jika sudah, silahkan dipindah dan diatur sesuai selera atau dikombinasikan dengan icon shortcut aplikasi lainnya.